Lis le signal. Trouve la crête. Choisis une action.
Code Maestro — Le monde des vibrationsFIELD NOTES / code
Affiche le volume du microphone et associe la crête de chaque frappe à une action.

Change une seule variable, recommence et compare. Explore le matériau, la taille de l’objet, la position du capteur et le geste : tapoter, pincer, gratter, frotter ou plier.
Étape par étape
- Étape 1 sur 3
Afficher le volume du microphone
Essaie une frappe faible, moyenne, puis forte. Observe le nombre.

- Étape 2 sur 3
Garder la valeur la plus forte
Pendant un court instant, remplace « maximum » chaque fois que la nouvelle mesure est plus grande.
- Étape 3 sur 3
Utiliser cette valeur
Associe la crête à un son, une hauteur, un volume, un filtre, un saut ou une autre action.
